СЕКЦИЯ
Искусственный интеллект и технологии на основе данных в образовании

Лебедева М. Б.,

ГБУ ДПО «СПБЦОКОиИТ»,

г. Санкт-Петербург,

Таболина О. А.,

Гимназия 505 Красносельского района,

г. Санкт-Петербург,

Шестакова Н. М.

Гимназия 505 Красносельского района,

г. Санкт-Петербург

Организация проектной деятельности учащихся с использованием нейросетей: опыт работы гимназии

Статья посвящена проблеме интеграции нейросетевых технологий в проектную деятельность учащихся в условиях цифровой трансформации образования. Авторы обобщают практический опыт гимназии 505 Красносельского района Санкт-Петербурга, где нейросети используются как легитимный инструмент для развития у школьников критического мышления, креативности и навыков осмысленной работы с искусственным интеллектом.
В статье подчеркивается, что существует дефицит методических моделей внедрения нейросетей в образовательный процесс и рассматривается смена роли педагога, который становится тьютором, фасилитатором и модератором в проектной работе с использованием ИИ. Описывается трехэтапная модель внедрения нейросетей в проектную деятельность, включающая подготовку педагогов, обучение учащихся и детальный алгоритм совместной работы ученика и AI-ассистента на всех этапах выполнения проекта.

Lebedeva M.,

Saint Petersburg Center for Education Quality

 Assessment and Information Technologie“,

St. Petersburg,

Tabolina O.,

Gymnasium No. 505 in the Krasnoselsky District

St. Petersburg

Shestakova N.,

Gymnasium No. 505 in the Krasnoselsky District

St. Petersburg

Organization of students' project activities using neural networks: the gymnasium’s experience

The article addresses the issue of integrating neural network technologies into students' project activities within the context of the digital transformation of education. The authors summarize the practical experience of Gymnasium No. 505 in the Krasnoselsky District of St. Petersburg, where neural networks are used as a legitimate tool to develop schoolchildren's critical thinking, creativity, and skills for meaningful work with artificial intelligence.
The article emphasizes the current shortage of methodological models for implementing neural networks in the educational process and examines the shift in the teacher's role to that of a tutor, facilitator, and moderator in AI-enhanced project work. A three-stage model for integrating neural networks into project activities is described. This model includes teacher training, student instruction, and a detailed algorithm for student-AI assistant collaboration at all stages of project execution.
Актуальность и постановка проблемы
Современное образование находится в процессе глубокой цифровой трансформации, связанной со стремительным развитием технологий искусственного интеллекта. Появление публично доступных нейросетевых инструментов кардинально меняет ландшафт не только профессиональной деятельности учителя, но и обеспечивает появление новых образовательных практик. Эти изменения происходят на фоне растущих запросов рынка труда, который ожидает от будущих специалистов не просто академических знаний, а цифровой грамотности, адаптивности и навыков осмысленного взаимодействия с технологиями и инструментами ИИ.

Актуальность. В этих условиях ключевой задачей гимназии как инновационного образовательного учреждения становится формирование у учащихся комплекса компетенций, выходящих за рамки традиционных предметных знаний. Необходимо целенаправленно развивать навыки критической работы с информацией, генерации идей, этического осмысления технологий и, что особенно важно, результативного и ответственного применения AI-инструментов. Проектная деятельность, являясь метапредметной формой работы, представляет собой идеальную педагогическую площадку для использования нейросетей, позволяя учащимся осваивать их на практике в ходе решения конкретных творческих и исследовательских задач.

Проблема. Несмотря на очевидный потенциал, на сегодняшний день в педагогическом сообществе ощущается острый дефицит системных методик и проверенных моделей интеграции нейросетей в образовательный процесс. Многие педагоги, особенно в рамках проектной деятельности, сталкиваются с методологической неопределенностью: как не просто разрешить, а педагогически целесообразно встроить эти инструменты в этапы работы над проектом?

Параллельно существует серьезная зона риска, связанная с неконтролируемым и некритичным использованием нейросетей учащимися, что может привести к пассивному заимствованию информации, деградации исследовательских навыков и возникновению этических конфликтов.

Цель статьи. Обобщить и представить практический опыт гимназии по организации и методическому сопровождению проектной деятельности учащихся с целенаправленным использованием нейросетевых технологий.

Задачи статьи:
1.    Описать поэтапный процесс внедрения нейросетей в систему проектной деятельности гимназии.
2.    Представить разработанный и апробированный алгоритм работы учащегося над проектом на всех его этапах с использованием AI.
3.    Привести конкретные примеры реализованных проектов и используемых нейросетевых инструментов с анализом их роли.
4.    На основании рефлексии выявить ключевые педагогические эффекты, системные проблемы и риски, а также предложить практические пути их минимизации и решения.

Теоретико-методические основы
Проектная деятельность в современной школе: цели, этапы и компетенции
В соответствии с Федеральными государственными образовательными стандартами (ФГОС) проектная деятельность является не дополнительной, а обязательной составляющей основной образовательной программы, направленной на достижение прежде всего метапредметных и личностных результатов. Ее основная цель — создание условий для самостоятельного приобретения учащимися знаний в процессе решения практических задач или проблем, требующих интеграции знаний из различных предметных областей.

Многие ученые и практики обосновывают важность проектной работы в школе на современном этапе. Остановимся на работах последних лет.

Бурмистрова Е. В. раскрывает в своей работе вопросы теории и практики организации проектной и исследовательской деятельности в общеобразовательной школе. Представлены методы организации такой деятельности на различных этапах проекта или учебного исследования, особенности работы с младшими школьниками [1].

Кухарев А. И. на основе анализа теоретических работ в области проектного обучения, международных стандартов по управлению проектами, а также психологических теорий решения проблем дает определение понятий «проектное обучение» («проектная деятельность учащихся», «метод проектов», «обучение, основанное на проектах»), «проект» и «проблема», выделяет основные этапы реализации учебных проектов и описывает логику деятельности учащегося при выполнении проекта [2].

В учебном пособии «Проектная мастерская. 5–9 классы» (А. В. Леонтович, А. С. Саввичев, И. А. Смирнов) [3], ориентированном на учащихся, авторы подробно описывают этапы проектной деятельности и обращают внимание на типичные трудности учащихся при выполнении проекта.
Учебно‑методическое пособие О. В. Уваровской «Организация проектной деятельности школьников» [4] представляет собой практико‑ориентированный ресурс для педагогов, направленный на эффективное внедрение проектного метода в образовательный процесс. В работе систематизированы ключевые аспекты организации проектной деятельности: от теоретических основ и типологии проектов до пошаговых алгоритмов планирования, реализации и оценивания ученических работ. Автор раскрывает специфику работы с разными возрастными группами, предлагает варианты интеграции проектов в урочную и внеурочную деятельность, а также даёт рекомендации по формированию метапредметных компетенций и развитию исследовательских навыков учащихся.

Обобщая, можно говорить о том, что все авторы подчеркивают важность организации проектной деятельности школьников, но при этом подчеркивают, что работа над проектом трудна для большинства учащихся, есть проблемы и у учителей, руководящих проектной деятельностью. Можно говорить о страхе «чистого листа», любой проект с него начинается. Нужно найти проблему, сформулировать тему, поставить цель и задачи, разработать план выполнения проекта и др. И от учащихся, и от педагогов требуется умение работать с текстами, анализировать, структурировать, систематизировать информацию, критически ее осмысливать. В этой связи участие нейросетей в работе над проектом весьма уместно.

Реализация проектной деятельности на современном этапе происходит в цифровой образовательной среде и процессы, происходящие в этой среде, существенно влияют на содержание и смысл проектной деятельности учащихся.

Классический цикл проектной деятельности включает следующие ключевые этапы:
1.    Подготовительный (проблематизация и планирование): Выявление проблемы, формулировка цели и задач проекта, планирование этапов работы и методов исследования. На этом этапе проектной деятельности учащиеся обычно испытывают серьезные трудности, поскольку не владеют хорошо сформированными умениями поиска и выявления проблем.
2.    Исследовательский (поисковый): Сбор, анализ и структурирование информации по теме проекта. Этот этап также не является простым для учащихся, они привыкли работать с одним-двумя источниками информации, а при выполнении проекта необходим анализ большого числа источников, их сравнение, выбор позиции одного из авторов.
3.    Технологический (практический): Создание конкретного продукта проекта (исследование, макет, программа, инфографика, видео, анимация и т.д.). Здесь существенная проблема – найти и создать подходящий к теме и обоснованный продукт проектной деятельности.
4.    Заключительный (презентация и рефлексия): Представление результатов, их защита и анализ проделанной работы (успехов, трудностей, приобретенных компетенций). При этом важно, чтобы учащиеся не просто представили свой проект, а оценили, какие новые знания и умения они приобрели.
Через эту деятельность формируется комплекс универсальных учебных действий (УУД) и компетенций:
●     Познавательные: умение работать с информацией, выдвигать гипотезы, структурировать знания.
●     Регулятивные: целеполагание, планирование, самоорганизация, рефлексия.
●     Коммуникативные: сотрудничество, умение вести диалог, представлять и отстаивать свою точку зрения.
●     Личностные: развитие критического мышления, креативности, инициативности и ответственности.
Нейросети как новый образовательный инструмент: функциональная классификация
Нейросетевые сервисы, вышедшие в публичный доступ, представляют собой качественно новый класс цифровых инструментов, расширяющих познавательные и созидательные возможности обучающихся. Для целей образовательного проектирования их можно классифицировать по типу решаемых задач (таблица 1):

Таблица 1

Вид нейросетей

Функции в проекте

Текстовые нейросети-ассистенты Giga chat, Yandex GPT, Deep seek, Алиса

Мозговой штурм: определение и сужение темы, генерация гипотез и идей, составление плана, поиск аналогов, создание черновиков текстов (введения, выводов), реферирование сложных источников, помощь в формулировках, перевод.

Генеративные нейросети для создания изображений и дизайна (Kandinsky, Supa AI, Giga chat)

 

Визуализация концепций и идей, создание уникальных иллюстраций, дизайн обложек, плакатов и инфографики, генерация эскизов и прототипов изделий, стилизация изображений под определенную эпоху или жанр.

Нейросети для транскрибации звука в текст (Giga chat)

Быстрое превращение записанного звукового файла в текст с последующим редактированием. Удобно, если нужно расшифровать интервью, мнение эксперта по проблеме

Нейросети для создания аудио и видео (Кандинский, Apihost)

Могут использоваться непосредственно при создании продуктов проектной деятельности, а также на этапе поиска информации

Нейросети для создания анимаций (оживления изображений) (Алиса)

Оживление картинок, создание простых анимаций.


Ключевая дидактическая особенность всех этих инструментов — их интерактивность и способность к сотворчеству с человеком. Они не просто выдают готовый ответ, а вступают в диалог с учащимся, уточняют запросы и становятся «умным помощником» на разных стадиях проектного цикла.

Смена роли педагога в организации проектной деятельности с использованием AI
Интеграция нейросетей принципиально трансформирует позицию учителя, руководящего проектом. Его роль эволюционирует от традиционного транслятора знаний и контролера к более сложным и современным функциям:
● Тьютор и навигатор: Педагог помогает учащемуся правильно сформулировать образовательный запрос к нейросети (промпт), обучает искусству составления результативных промптов (в том числе с использованием приемов технологии развития критического мышления), ведению диалога, помогает в выборе наиболее подходящего нейросетевого инструмента для конкретной задачи проекта.
● Фасилитатор процесса: Основное внимание смещается с контроля за конечным продуктом на организацию и сопровождение процесса работы над проектом: помощь в планировании этапов с учетом новых возможностей AI, мониторинг прогресса, поддержка в преодолении когнитивных и технических трудностей.
● Критический редактор и «фильтр»: Педагог учит учащегося критически оценивать любой сгенерированный AI-контент: проверять факты, выявлять логические ошибки, смещения и «галлюцинации» нейросети, оценивать релевантность и этическую составляющую.
● Модератор этической дискуссии: Педагог инициирует и ведет диалог с обучающимися об авторском праве, академической добросовестности, ответственном использовании технологий, обсуждает социальные последствия внедрения AI.

Таким образом, педагог становится метакогнитивным наставником, чья главная задача — научить ученика осознанно, эффективно и этично управлять мощными интеллектуальными инструментами, оставаясь автором и вдумчивым аналитиком своего проекта.

Практический опыт гимназии: модель внедрения нейросетевых технологий
Реализация проектной деятельности с использованием нейросетей в гимназии 505 строилась на последовательной трехэтапной модели, направленной на минимизацию рисков и максимальное раскрытие педагогического потенциала новых технологий.
1. Подготовительный этап реализации проекта (работа с педагогами)
Успешность внедрения была заложена в первоочередной работе с педагогическим коллективом. Ключевыми мероприятиями стали:
● Цикл обучающих практико-ориентированных семинаров и вебинаров под общим названием «AI для педагога: от страха к инструменту». В рамках цикла учителя на собственном опыте освоили:
○ Базовые принципы работы генеративных нейросетей.
○ Практику составления промптов для учебных задач.
○ Работу с основными нейросетевыми сервисами.
● Разработка и утверждение дополнительного положения в документ об организации проектной деятельности
○ Этический кодекс: обязательность указания использования AI, запрет на прямое присвоение сгенерированного контента без критической переработки.
○ Рекомендации по интеграции нейросетей в различные формы занятий, с акцентом на проектно-исследовательскую деятельность.
○ Перечень рекомендованных и запрещенных в учебных целях сервисов (с учетом возрастных ограничений и политики конфиденциальности).
● Создание методическими объединениями учителей «банка идей» проектов с AI. Банк структурирован по предметным областям и содержит:
○ Примерные темы проектов.
○ Рекомендуемые нейросетевые инструменты для каждого этапа.
○ Образцы корректных учебных промптов.

Рассмотрим несколько примеров.
При работе над проектом «Изготовление декоративных элементов интерьера методом плетения из металлической проволоки» учащийся 9-го класса испытывал определённые трудности с описанием проекта и разработкой плана его реализации. С помощью корректно составленных промптов нейросеть помогла ему сформировать структуру проекта, описала необходимые этапы и рекомендовала последовательность шагов. Благодаря этому учащийся получил алгоритм, следуя которому он уверенно двигался вперед.

Автор проекта «Мастер-класс по созданию полезного обеда для подростка» воспользовался советами нейросети относительно представления промежуточных и финальных результатов проекта, что повысило качество защиты его проекта и помогло лучше организовать презентацию перед комиссией.

Работая над проектом «Исследование возможности использования нейросети при решении алгебраических уравнений», девятиклассник составил чек-лист для своих одноклассников по использованию нейросетей при решении алгебраических уравнений. Эти материалы стали хорошей основой для подготовки к сдаче ОГЭ и ЕГЭ по математике.

Из приведенных примеров видно, что тематика проектов была весьма разнообразной, но для каждого из проектов нейросеть стала помощником учащегося, его консультантом и ассистентом.
Для структурированного представления банка идей использовалась онлайн доска Padwork.

Онлайн-доски являются мощной и современной инструментальной базой для создания школьного банка проектов. Они обеспечивают

Визуальную организацию и наглядность
·Структура "в один клик": Проекты можно представлять в виде карточек, таблиц, канбан-досок или ментальных карт. Это гораздо нагляднее, чем список файлов в папке.
·Интеграция мультимедиа: На одной карточке проекта можно разместить текст, ссылки, изображения, видео, аудио-комментарии и документы. Это создает целостную картину проекта, которая не видна в случае существования разрозненных файлов.

Централизацию и доступность
·Единое пространство: Все проекты собраны в одном месте. Нет риска потерять или случайно удалить файлы. Созданные материалы могут использоваться как образцы для последующих групп учащихся.
·Кроссплатформенность и доступ 24/7: Доступ с любого устройства (ПК, планшет, телефон) из любой точки, где есть интернет. Учащиеся и учителя могут просматривать материалы и вдохновляться проектами вне школы.
·История изменений: Можно отследить, как проекты развивались, что особенно полезно для анализа процесса работы.

Сотрудничество и интерактивность
·Комментирование и обратная связь: Учащиеся и учителя могут оставлять комментарии, стикеры с отзывами прямо на элементах проекта, создавая живое обсуждение.
·Совместное редактирование в реальном времени: Несколько человек могут одновременно изучать или дополнять описание проекта.
·Связь поколений: Старшеклассники могут напрямую комментировать и давать советы по проектам младших классов, создавая преемственность.

Гибкость и структурирование
·Один и тот же банк проектов можно легко реорганизовать:
o По предметным областям (физика, история, искусство …).
o По классам/возрасту учащихся.
o По типу проекта (исследовательский, творческий, социальный).
o По статусу (есть идея, в процессе реализации, завершен).
o По году выполнения.
· Можно создать единый шаблон карточки для описания проекта (Цель, Гипотеза, Этапы, Результат, Фото), что приучает к структурированию мысли и стандартизирует информацию.

2. Организационный этап (работа с учащимися)
Перед началом проектной компании для учащихся 9 классов был проведен обязательный вводный модуль «Цифровая грамотность в эпоху ИИ», включивший:

1. Урок-погружение «Как думает нейросеть?»: На простых аналогиях объяснялись основы машинного обучения, тренировочные данные, принцип «мусор на входе — мусор на выходе».

2. Практикум по искусству запроса: Учащиеся на практике учились формулировать запросы от простых к сложным, используя техники контекста, ролей, пошаговых инструкций и итеративного уточнения. Критерием успеха было получение от нейросети не просто ответа, а структурированного, релевантного и полезного для проекта результата.

3. Дискуссионный семинар «Этика соавторства с ИИ». Этот этап сформировал общий понятийный и ценностный фундамент для дальнейшей работы.

3. Алгоритм работы учащихся над проектом с нейросетей
На основе проведенной подготовки была внедрена модель, где нейросеть выступает интеллектуальным ассистентом на каждом шаге, а учащийся сохраняет роль руководителя, критика и главного создателя.

Был сделан важный вывод: Критерии оценки проекта должны быть дополнены специальными мета-критериями, отражающими новую реальность:
● Эффективность и уместность применения AI: Насколько обоснованно и к месту использовались нейросетевые инструменты?
● Глубина рефлексии: Насколько осознанно и полно описан процесс сотворчества с ИИ?
● Критическая валидация: Доказательства проверки сгенерированной информации.
● Этичность и прозрачность: Четкое указание на использование AI, отсутствие попыток выдать его работу за свою.

Данная модель позволила трансформировать нейросети из потенциального источника академических нарушений в легитимный и мощный инструмент учебного проектирования, развитие навыков работы с которым стало одной из явных целей образовательного процесса (таблица 2).

Таблица 2

Этап проекта

Роль и задачи нейросети (AI-ассистент)

Действия и ответственность учащегося

Идея и планирование

Генератор и структуризатор идей.

• Помощь в мозговом штурме;

• Сужение темы;

• Создание предварительного рабочего плана и графика.

Критический отбор и целеполагание.

• Задает контекст и ограничения для AI.

• Выбирает из предложенных вариантов наиболее релевантные и интересные.

• Корректирует сгенерированный план, ставит конечную цель.

Исследование и анализ

Поисковик и аналитик-помощник.

• Предоставление первого списка источников, ключевых понятий, имен.

• Структурирование сложной информации

• Первичный анализ данных или текстов.

Детектив и валидатор.

• Обязательно перепроверяет все факты, даты, имена, цитаты, сгенерированные AI, по надежным источникам.

• Углубляет и расширяет список источников.

• Проводит собственный анализ, используя выводы AI как один из возможных вариантов.

Создание продукта

Творческий помощник и технический исполнитель.

• Текст: создание черновиков, конспектов, переводов, формулировок гипотез.

• Визуал: генерация уникальных изображений, иллюстраций, дизайна презентаций по техническому заданию.

• Данные: помощь в создании анкет, шаблонов для опросов, сценариев.

Режиссер, редактор и главный конструктор.

• Ставит AI четкое и детализированное техническое задание (промпт).

• Не принимает первый вариант, а итеративно улучшает результат через диалог.

• Комбинирует, редактирует и дорабатывает сгенерированные элементы, добавляя собственную мысль, стиль и глубокое содержание.

Рефлексия и оформление

Нейросеть не используется. Этот этап - исключительно зона ответственности автора проекта.

Аналитик процесса.

Описывает:

– Какие нейросети и для каких задач применялись.

– Каков был личный вклад, а что было сгенерировано.

– С какими трудностями (например, «галлюцинации» AI) столкнулся и как их преодолел.

– Какие инсайты и новые навыки получил.

Презентация и оценка

Не используется непосредственно в момент защиты.

Докладчик и защитник.

• Представляет итоговый продукт, аргументируя ключевые решения.

• Готов ответить на вопросы о том, как и зачем использовались нейросети.


По результатам апробации данной модели как уже подчеркивалось планируется дополнить критерии оценки проекта специальными мета-критериями, отражающими новую реальность.
Данная модель позволила трансформировать нейросети из потенциального источника академических нарушений в легитимный и мощный инструмент учебного проектирования, развитие навыков работы с которым стало одной из явных целей образовательного процесса.

5. Результаты, выводы и перспективы
Выявленные положительные эффекты использования нейросетевых инструментов:
●     Повышение мотивации и вовлеченности учащихся.
●     Развитие метапредметных навыков: критическое мышление, работа с информацией, креативность.
●     Индивидуализация проектной траектории.
●     Снятие «страха чистого листа».
Трудности и риски, пути их преодоления:
●     Риск пассивного заимствования результатов AI.
●     Недостаточная ИКТ-компетентность части учащихся и педагогов.
●     Проблема доступа к платным версиям сервисов.
●     Этические дилеммы.
Предложенные решения: Четкие регламенты, акцент на процесс, а не продукт, открытое обсуждение.

Литература:
1.    Бурмистрова, Е. В. Методы организации исследовательской и проектной деятельности обучающихся: учебник для вузов / Е. В. Бурмистрова, Л. М. Мануйлова. — Москва: Издательство Юрайт, 2025. — 115 с.
2.    Кухарев А. И. «Теоретические основания для анализа организационных и педагогических условий реализации проектного обучения в школах» // Отечественная и зарубежная педагогика. 2024. Т. 1, №2 (98). С. 140–155
3.    Леонтович Александр Владимирович, Саввичев Александр Сергеевич, Смирнов Иван Алексеевич Проектная мастерская. 5-9 классы. Учебное пособие. ФГОС. - М.: Просвещение, 2026. - 112 с.
4.    Уваровская, О. В. Организация проектной деятельности школьников: учебно-методическое пособие / О. В. Уваровская. – Москва; Берлин: Директ-Медиа, 2020. - 64 с. – ISBN 978-5-4499-1169-8. - Текст: электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2197345 (дата обращения: 01.01.2026).
ВОПРОСЫ И КОММЕНТАРИИ
Система комментирования SigComments
Made on
Tilda